Etapa 01 · Empatizar
Diseñemos desde la mirada de quien aprende.
Antes de pensar soluciones, hagamos una pausa para comprender a las personas: qué necesitan, qué las impulsa y qué obstáculos atraviesan.
Comenzar la actividadUna idea clave
Empatizar no es adivinar.
Es acercarnos a la experiencia real de los estudiantes para reconocer patrones en sus contextos, necesidades, motivaciones y dificultades.
Un arquetipo no describe a una persona en particular: sintetiza información relevada y nos ayuda a tomar decisiones pedagógicas más situadas.
Actividad · 20–30 minutos
Construí un arquetipo de estudiante
Partí de evidencias: encuestas, entrevistas, consultas frecuentes, observaciones o experiencias de cursada.
- 1Elegí un grupo
Pensá en estudiantes de una experiencia concreta que quieras mejorar.
- 2Buscá patrones
Identificá rasgos compartidos; evitá suposiciones y estereotipos.
- 3Completá la ficha
Escribí de forma breve, específica y desde la perspectiva del usuario.